by Filch13
Объявляется набор в полу-проффесиональный клан по дисциплине cs 1.6
Полу-профи потому, что заниматься будем отработкой существующих стратегий по турнирным картам. А не бегать как мяско по скайпу и бить всех хаотично. Тренировки будут по времени, гдето, в промежутке 18:00 - 00:00 по МСК. В любые часы этого периода. Кого устраивает время, устраивает отсуствие кланового выделеного сервера, кто не боится трудностей и работы по улучшению игрового скила, кто хочет выйти на новый уровень игры по кс, милости прошу в клан. Клан серьезный, халатного отношения и неподчинения главе в игре не потерплю. Заявки шлите на мыло: Filch14@yandex.ru с пометкой КЛАН CS 1.6 Обсуждение на форуме: http://cs16-stalker.clan.su/forum/4-10-1 Капитан команды Filch13 |
cs16-stalker.clan.su Поздравляет Всех пользователей с Днем Великой Победы!
Помните, что пережили наши деды и прадеды. С честью и достоинством мы только почтим их память и пронесем мир и процветание в нашей жизни! |
Администрация сайта поздравляет всех Наших посетителей и фанатов Мира Гарри Поттера с Новым годом и Рождеством! Желаю вам всем здоровья, веселья, удачи в новом 2010 году! Пусть он будет для вас лучше! Дарите подарки и занимайтесь любовью! )) С ПРАЗДНИКОМ! |
Внедренеие всем миром =) - сталкера в игру всеже произошло. Осталось расставить веса вершин и получится готовый результат. Последние скрины: Если захотите принять участие в разработке мода - пишите в Гостевой, на форуме или в комментариях. |
Наш сайт - это проект Модификации игры Counter Strike Sourse под знаменитую игру S.T.A.L.K.E.R.
Мод призван внести следующие изменения: - Замена меню игры - Замена музыки в меню - Замена радио-команд в игре на сталкеровские - Замена стандартных моделей игроков на Сталкеровские модели - Замена оружия на Сталкеровское - Будут создаваться карты в стиле Сталкера. Также мод положит начало новому виду карт st_ - Карты в сталкеровском стиле. Таким образом можно будет всем желающим делать карты, создавать сервера и играть в мультиплеер сталкера на движке Sourse. Преимущества: Хорошие качество Sourse Engine Простота модификаций: -карт -моделей -оружия -звуков Лучшая техника ведения боя Популярность полюбившегося движка Sourse и Counter Strike. И простота создания серверов. |
Смоделями игроков под 1.6 большая проблема.. не разобрался и софт совсем старый. Пробую делать тоже самое под CS: SOURSE Почему? Графика солидней и под него многие делают, а значит обновляется ПО выпускаются и баги фиксят, да и проще на мой взгляд нежели под 1.6 Кое что начинает получаться. Надеюсь найти желающих помоч мне с моделями под кс сурс. Жду предложений. |
Буду краток. В чем то удалось разобраться и выяснить что к чему. Начиная с 1 мая 2009 проект был заморожен - т.к. попросту небыло времени. С 1 сентября возобновляю работу над проектом. Кто оставлял номера icq - всем напишу. Надеюсь на вашу поддержу. В кратце скажу что НУЖЕН человек который в 3д максе уменьшит колличество полигонов на сталкеровских моделей до 3 тыщ кажется или 2. Гдето около того. Чтобы они подошли к Контре 1.6 Еще нашел пару интересных модов для 1.6 который в сочитании с моим дадут Полноценный эффект. |
Вобще у меня цель интересная. я делаю мод для кс 1.6
описание мода: стандартные модели персонажей контры будут заменены на сталкеровские модели - сталкеры и групировки - менты. терористы - бандиты и дт. будут созданы новые карты - с местами из игры, напоминающие и схожие со сталкеровской атрибутикой. на данный момент вникаю про модели - благодаря вам и мануалу по прогам + попутно делаю карту. цель мода: люблю сталкера и контру. пришла идея. понравилась. захотелось осуществить. в основном делаю чтобы мне понравилось. а если все удасться то и на публику можно выложить имхо никакой комерции понимаю что с моделями напряг. почти начал понимать что к чему с этим mdl. наверно придется переделывать много моделей. трудности не пугают. еще раз надеюсь на вашу поддержку -) |
Меню сайта |
Форма входа |
Календарь новостей | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Наш опрос |
Друзья сайта |
|
Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |